Posiziona il vertice
Sposta l’anello centrale su qualsiasi spigolo.
Trascina il vertice e ruota liberamente entrambi i raggi per misurare ogni angolo.
Origine (0, 0) · Linea Tratteggiata Alto-Sinistra
Allinea l’oggetto sul segno 0. Clicca su qualsiasi righello o sulla griglia per posizionare guide trascinabili.
Righello foto e appunti 100% locale
Premi Ctrl+V per incollare uno screenshot, trascina un’immagine o scegli un file. Nessun caricamento.
Calibrazione Densità · Salvata Localmente per Schermo
I browser assumono in modo predefinito 96 pixel CSS per pollice, valore che raramente corrisponde al pannello reale. Scegli uno dei tre metodi sotto per far coincidere ogni millimetro e frazione di pollice.
96.0 PPI·3.780 px/mm
Scala di riferimento CSS (96 px per pollice)
Appoggia una carta di pagamento, patente o carta d’identità elettronica contro il riquadro qui sotto e regolane la larghezza esatta.
Appoggia Qui la Carta Fisica
Allinea bordo sinistro e superiore · Combacia il bordo esterno
Lista di Controllo Ottico
Scala Calcolata: 96.0 CSS PPI · 3.780 px/mm
Regolazione fine: clicca sull’area carta e premi ← → (Shift per passi di 5 px).
Inserisci la diagonale visibile del pannello in pollici (da angolo ad angolo dentro la cornice, non lo chassis esterno), con zoom browser al 100 %.
Note di precisione per calibrazione tramite diagonale:
Online Ruler Plus esamina risoluzione logica, Device Pixel Ratio (DPR), orientamento e piattaforma per riconoscere profili noti o calcolare una stima iniziale.
Perché verificare manualmente? I browser non leggono la dimensione fisica reale via HDMI/DisplayPort. Prima di misure critiche verifica sempre con una tessera fisica.
Calibro di Verifica Fisica
Appoggia una moneta reale su queste sagome scalate in tempo reale per confermare subito la calibrazione.
Registro Locale di Sessione
Posiziona due linee guida parallele sul righello e clicca Salva per registrare le distanze (ΔX / ΔY) localmente sul tuo dispositivo.
Metrologia angolare
Per geometria, falegnameria, pendenze e disegno tecnico.
Sposta l’anello centrale su qualsiasi spigolo.
Entrambi i raggi coprono tutti i 360°.
Misura distanze e angoli in un unico spazio.
Guida Animata Interattiva
Ruota il secondo raggio attorno al vertice per leggere angolo primario, supplementare ed esplementare.
θ = atan2(ΔY, ΔX)Riferimenti angolari
I pixel quadrati mantengono gli angoli esatti anche prima della calibrazione PPI.
Arco evidenziato tra i due raggi.
Usa le frecce per scatti precisi.
Dividi a metà l’angolo per la troncatrice.
| Angolo | Gradi (°) | Pendenza / Nota | Uso |
|---|---|---|---|
| Retto | 90.0° | Squadra | Telai & PCB |
| Taglio obliquo | 45.0° | 1:1 (100%) | Cornici |
| Esagono | 120.0° | 60° est. | Bulloni |
| Assonometria | 30.0° | 57.7% | Disegno 3D |
| Ottagono | 22.5° | 135° int. | Modanature |
| Falda 4/12 | 18.4° | 33.3% | Tetti |
| Pentagono | 108.0° | 72° est. | Poligoni |
| Piatto | 180.0° | Allineato | Verifica lineare |
Richiede pixel quadrati 1:1 standard sui pannelli moderni.
Cambia Asse o Unità di Scala
Metrico · cm
Scala 1 cm & 0,5 cm + tabella cm-in
Imperiale · 1/16″
Frazioni 1/2, 1/4, 1/8, 1/16″
Passo Fine · mm
Scala hardware 1 mm & 5 mm
Alto & Basso
Oggetti larghi & pixel CSS (px)
Sinistra & Destra
Altezze e ritratto smartphone
FAQ Goniometro
No, gli angoli restano esatti con pixel quadrati.
Sì, incollando con Ctrl+V dietro al goniometro.
Permette di allineare raggi su figure inclinate.
Sì con le guide ΔX/ΔY.