Sitúa el centro sobre el vértice
Arrastra el anillo central al vértice deseado y pulsa P cuando quieras ocultarlo.
Arrastra el vértice sobre cualquier figura o foto, gira ambos rayos libremente y lee ángulos agudos, obtusos o cóncavos.
Origen (0, 0) · Referencia Discontinua Superior Izquierda
Alinea tu objeto con la marca 0. Haz clic en cualquier regla o cuadrícula para colocar guías de medición arrastrables.
Regla para fotos y portapapeles 100 % local
Pulsa Ctrl+V para pegar una captura, suelta una imagen o elige un archivo. Nada se sube a servidores.
Calibración de Densidad · Guardada Localmente por Pantalla
Los navegadores usan por defecto 96 píxeles CSS por pulgada, lo cual rara vez coincide con el panel físico real. Elige uno de los tres métodos siguientes para que cada milímetro y fracción de pulgada corresponda a su longitud física exacta.
96.0 PPI·3.780 px/mm
Escala de referencia CSS (96 px por pulgada)
Coloca cualquier tarjeta de pago, carné de conducir o documento de identidad estándar sobre el contorno inferior y ajusta su ancho físico.
Coloca la Tarjeta Física Aquí
Alinea bordes izquierdo y superior · Iguala el borde exterior
Lista de Alineación Óptica
Escala Calculada: 96.0 CSS PPI · 3.780 px/mm
Ajuste fino con teclado: haz clic en el área de tarjeta y pulsa ← → (Shift para pasos de 5 px).
Introduce la medida diagonal del área visible de tu panel en pulgadas (de esquina a esquina dentro del marco, no el chasis exterior). Asegúrate de que el zoom del navegador esté al 100 %.
Notas de precisión para calibración por diagonal:
Online Ruler Plus inspecciona las dimensiones lógicas de pantalla, la relación de píxeles del dispositivo (DPR), la orientación y la plataforma para buscar perfiles conocidos o calcular una estimación inicial.
¿Por qué verificar manualmente? Los navegadores web no revelan el tamaño físico del monitor por HDMI/DisplayPort ni factores personalizados del SO. Verifica siempre con una tarjeta física o diagonal conocida antes de mediciones críticas.
Medidor de Verificación Física
Coloca una moneda real sobre estas siluetas escaladas en vivo para confirmar tu calibración al instante.
Registro Local de Sesión
Coloca dos líneas guía paralelas en la regla y pulsa Guardar en Historial para registrar distancias entre puntos (ΔX / ΔY) localmente en tu dispositivo.
Metrología angular en pantalla
Ideal para geometría, carpintería, pendientes de tejado y verificación CAD.
Arrastra el anillo central al vértice deseado y pulsa P cuando quieras ocultarlo.
Ambos rayos giran independientemente los 360° sin tener que enderezar la imagen.
Añade reglas flotantes orientables en el mismo espacio de trabajo.
Guía Visual Interactiva
Gira el segundo rayo alrededor del vértice para leer ángulos primarios, suplementarios y reflejos.
θ = atan2(ΔY, ΔX)Referencia angular
La medición angular usa píxeles X/Y cuadrados, por lo que mantiene precisión antes de calibrar PPI.
Visualiza el ángulo interior entre ambos rayos de forma clara.
Usa las flechas con un tirador enfocado para máxima suavidad.
Divide el ángulo de la esquina por la mitad para ajustar tu sierra.
| Ángulo | Grados (°) | Equivalencia | Uso |
|---|---|---|---|
| Recto | 90.0° | Esquina estándar | Muebles y PCB |
| Inglete clásico | 45.0° | Pendiente 1:1 | Marcos y zócalos |
| Hexágono | 120.0° | 60° exterior | Tuercas hexagonales |
| Eje isométrico | 30.0° | Pendiente 57.7% | Dibujo axonométrico |
| Octógono | 22.5° | 135° interior | Molduras octagonales |
| Pendiente 4/12 | 18.4° | 33.3% | Cubiertas inclinadas |
| Pentágono | 108.0° | 72° exterior | Polígonos regulares |
| Llano | 180.0° | Línea recta | Comprobación de colinealidad |
La exactitud requiere píxeles cuadrados 1:1 (estándar en monitores modernos).
Cambiar Eje o Escala de la Regla
Métrico · cm
Escala de 1 cm y 0,5 cm + tabla cm a in
Imperial · 1/16″
Fracciones 1/2, 1/4, 1/8, 1/16″
Paso Fino · mm
Escala de hardware de 1 mm y 5 mm
Arriba y Abajo
Tramos anchos y escala píxeles CSS (px)
Izquierda y Derecha
Altura vertical y móvil en retrato
Preguntas sobre ángulos
No, los ángulos dependen de la proporción entre ejes X/Y y los paneles modernos usan píxeles cuadrados.
Sí, pega una imagen con Ctrl+V o abre Modo Foto detrás del transportador.
Permite girar ambos rayos libremente hasta 360° sin rotar la foto.
Sí, mediante las guías ΔX/ΔY o las reglas flotantes inclinadas.